Hardcover mit 192 Seiten Format: 15,4 x 21,3 cm Ab 10 Jahre
Alles fing so harmlos an. Auf der Suche nach dem Teddy seines kleinen Bruders entdeckt Patrick einen unterirdischen Gang, der ihn in das Abenteuer seines Lebens führt. In Silva Norica, dem Nordwald, muss Patrick sich in einer mittelalterlichen Welt zurechtfinden. Wie gerne würde er wieder nach Hause, doch der Gang, durch den er kam, ist verschwunden. Nur ein magischer Kristall kann einen Weg zurück öffnen. Um ihn zu bekommen, muss Patrick sich seinen Weg quer durch geheimnisvolle Wälder voller Gefahren und Abenteuer bahnen. Doch Patrick ist nicht allein ...
BEWERTUNG der Arbeitsgemeinschaft Jugendliteratur und Medien der GEW Gerwerkschaft Erziehung und Wissenschaft): SEHR EMPFEHLENSWERT
"Ein fantasievolles und spannendes Buch!" Katarina Karpenko, 12 Jahre
"Es ist ein tolles Abenteuerbuch mit vielen lustigen und spannenden Momenten. Leider viel zu kurz." Marvin Schulze, 11 Jahre
"Wenn man einmal anfängt zu lesen, dann hört man gar nicht mehr auf!" Laura Engelbrecher, 11 Jahre
"Krank im Bett zu liegen ist langweilig. Aber mit Silva Norica - Ein Wald voller Abenteuer war es gar nicht mehr langweilig, sondern sehr spannend." Mareike Andert, 11 Jahre
"Es war sehr spannend, mit der Flucht aus dem Kloster und als er in die andere Welt gekommen ist." Bosse Wichmann, 10 Jahre
Rezension der Arbeitsgemeinschaft Jugenliteratur und Medien der GEW (Gewerkschaft Erziehung und Wissenschaft) (Auszug): "... Die Geschichte von der anderen Welt mit dem undurchdringlichen, verzauberten Wald, mit mittelalterlichen Gestalten wie Hexen, Räubern, Mönchen, mit sprechenden Tieren und einem mächtigen, weisen und gerechten Zwergenkönig könnte man als Traum, als Abenteuer im Kopf, oder als fantastische Erzählung mit realem Hintergrund bezeichnen. Doch Kinder, die diese spannende Erzählung lesen, analysieren nicht. Sie erfahren, wie Patrick lernt, sich in der einen wie in der anderen Welt zu behaupten, und sie werden ihre Freude haben an dem märchenhaften Erzählstil, der sie in eine andere Welt entführt und wieder zurückbringt.
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